본의 아니게 두 분에게 '『』에대해 이야기 해주세요.' 바톤을 받았습니다. 원래는 바톤은 잘 안 하는 성격인데, 주제가 심상치 않은 것으로 던저주어서 아무래도 해야 할 것 같습니다. 하나는
루리군 님의 <바케모노가타리>에 대해서, 또 하나는
늑대향 님의 <교토 애니메이션>에 대해서 바톤을 던져주셨습니다.
횡설수설하는 경향이 많으니 양해바랍니다.

루리군 님으로부터 받은 바톤
1-1. 최근에 생각하는 『바케모노가타리』
간만에 보는 수작(秀作)이라고 할 수 있습니다. 최근에는 상업적 목적이 많이 보이는 애니메이션이 많습니다. 그 덕분에 애니메이션 회사는 충분한 자본을 얻게 되지만 언젠가는 정형화 되고, 공식화 된 연출 및 전개로 식상함을 느끼게 합니다. 애니메이션은 일본에서 비중이 큰 산업이기에 큰 흐름(대세)를 따라가게 되는데 그런 흐름에서 벗어나서 자기만의 색깔, 스타일대로 제작하고 연출하는 작품이 바로 『바케모노가타리』라고 할 수 있습니다.
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1-2. 이런 『바케모노가타리』에는 감동!!
아직 완결이 난 애니메이션이 아니기에 전체적인 모습을 보기 힘들지만 지금까지 방영된 이야기들을 보았을 때, 1-1에서 이야기한 것처럼 제작사의 색깔과 스타일이 돋보이는 장면이 나올 때 입니다. 제작사 샤프트는 애니메이션을 소설을 읽듯이 연출하고 표현함으로써 ─최근에 소설을 애니화 하는 대세에 맞게─ 원작의 느낌을 잘 살려줍니다.
또 샤프트라는 제작사의 특징은 움직임이 적은 저예산으로도 팬들을 만족시킬 수 있게 다양하고 개성적인 연출로 어필하고 있습니다. 그러한 연출 속에는 앞으로의 내용을 암시하는 복선들도 많기에 주의깊게 보며 마치 숨은그림찾기를 하듯 집중하게 하는 매력이 있습니다.
1-3. 직감적으로 『바케모노가타리』
원작 소설과 제작사 스타일이 잘 맞아떨어졌다는 느낌을 확 받게 됩니다. 비록 연출이나 표현력이 떨어지더라도 원작의 내용이 잡아주기도 하고, 특별히 의미없는 내용이나 상황에 특이한 연출로 의미를 부여하며 보는 내내 지루하지 않게 해주었습니다. 전체적인 흐름으로 볼 때에는 분위기도 적절한 시기에 오르락 내리락하며 무거운 미스터리와 가벼운 학원 장르를 조화롭게 표현하고 있습니다.
1-4. 좋아하는 『바케모노가타리』
의미심장한 연출이나 표현이 많았을 때? 주인공 '아라라기 코요미'와 '센죠가하라 히타기'의 만담? 모두 다 만족스럽지만 어느 한 이야기를 찝는다면 <마요이 달팽이 편>이 되겠습니다. 평범하게 끝날 것이라는 예상이 빗나가고 놀라운 반전, 두 주인공의 발전된 관계, 분위기의 가벼움과 무거움의 적절한 조화에 가장 인상적이었습니다.
1-5. 이런 『바케모노가타리』는 싫어!
지금 딱히 싫어하는 건 없지만 방송사 사정으로 7화를 2주일이나 기다려야 한다는 것이 매우 싫습니다. ㅜㅜ 한 주 한 주를 『바케모노가타리』를 보며 지내는데 2주일간 못 본다는 게 슬픕니다.
1-6. 이 세계에 『바케모노가타리』가 없었다면?
블로그 운영에 차질이 생기지 않았을까 싶습니다. 몇 달 전만 해도 애니메이션은 정나미가 떨어져 블로그가 한 때 정체상태였습니다. 그러던 도중 7월 신작 애니메이션에서 『바케모노가타리』를 보게 되었고, 현재 감상문에 열을 올리고 있습니다. 숨겨진 의미나 암시하는 것들을 찾아내어 보다 풍성한 감상문, 뛰어난(?) 감상문을 쓰게 만들었습니다. 물론 부족한 점이 너무 많은 감상문이지만 쓰다보면 스스로도 조금씩 늘어가는 게 보입니다. 그럴 때마다 참 고마운 녀석입니다.
1-7. 다음 넘겨줄 6명
은 없구요. 펑~ 폭발! 다음은 『교토 애니메이션』에 대해서 써보겠습니다.

늑대향 님으로부터 받은 바톤
2-1. 최근에 생각하는 『교토 애니메이션』
안타깝게도 최근에는 정나미가 떨어지는 느낌입니다. 사실 『교토 애니메이션』덕분에 애니계에 발을 들여놓게 되었고 장래희망이나 관심분야도 애니메이션 덕분에 확실하게 바라볼 수 있게 됐습니다. 그렇지만 최근에는 <스즈미야 하루히의 우울 2>때문에 좀 정 떨어지네요.
의미심장하게 8화에 걸친 '엔드리스 에이트'는 시도와 기획은 좋았으나 너무 큰 문제를 불러일으킬 것이라는 예상은 못했나 봅니다. 그 파장의 일부분에 저도 포함되구요. 또 <케이온>의 반응은 대체로 만족스럽지만 저는 이미 식상해버려서인지 4화 정도 보고 버리고 말았구요. 요즘 『교토 애니메이션』은 조금 식상합니다.
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2-2. 이런 『교토 애니메이션』에는 감동!!
『교토 애니메이션』의 작품 중 <에어>, <카논>, <클라나드>가 감동적이라고 하면 할 수 있지만 사실 감동을 받은 적은 없습니다. 게다가 <클라나드>를 제외하고는 본 적도 없구요.
다른 방면으로 감동했다면 『교토 애니메이션』이 2006년 <스즈미야 하루히의 우울>을 통해 애니계에 큰 파장을 주었다는 점? 원작도 원작이지만 ─방영 순서를 뒤죽박죽만들거나 엔딩댄스와 같은─ 독특한 연출, 각종 패러디와 딱딱 구분되는 개성있는 캐릭터를 잘 살려주어 많은 오타쿠 양성에 힘을 썼다는 점이 칭찬하고 싶고 대단하다고 말하고 싶습니다. ─칭찬과 대단함을 감동으로 승화시켜버렸네요.─
2-3. 직감적으로 『교토 애니메이션』
『교토 애니메이션』은 캐릭터를 굉장히 잘 살리는 제작사입니다. 그 동안 제작한 애니메이션의 원작이 인물의 성격이 개성적이고 독특한 점도 있지만, <스즈미야 하루히의 우울>, <러키스타>, <케이온>만 봐도 캐릭터로 먹고 사는 게 눈에 확 보입니다. 다른 제작사에게 넘어갔다면 <미나미가 시리즈> 같은 매우 평범한 작품으로 남을 수도 있었습니다.『교토 애니메이션』의 기량은 캐릭터를 잘 살려주는 것이라고 할 수 있습니다.
그러나 이러한 점은 눈살을 찌뿌리게 하기도 합니다. 캐릭터 중심의 연출과 전개이기에 그에 따른 캐릭터상품, 부수적인 수입원이 늘어나는 것은 기업인 『교토 애니메이션』에게는 매우 좋은 일입니다. 그러나 그것이 너무 지나치게, 너무 눈에 띄게 많다는 것 입니다. 뭐 마음에 안 들면 안 보면 되는 것이지만, 애니메이션 감상문을 쓰는 팬 입장에서 그렇다는 말입니다.
2-4. 좋아하는 『교토 애니메이션』
오타쿠 양성에 한 몫한 <스즈미야 하루히의 우울>, <러키스타>를 저는 굉장히 재미있게 봤습니다. <스즈미야 하루히의 우울>은 평범한 학원을 그리지만 주인공 '스즈미야 하루히'의 색깔 강한 캐릭터에 빠졌달까요? 때마침 제 고등학교 시절이 지루했기에 더 매료되었던 것 같습니다.
<러키스타>는 패러디와 캐릭터의 개성을 제대로 살린 완전판이라고 할 수 있습니다. 자신들의 기량을 제대로 뽐낸 작품입니다. 나중에 되새겨 보니까 좀 아니다라는 생각도 들었지만 보는 동안 만큼은 즐거웠습니다.
2-5. 이런 『교토 애니메이션』은 싫어!!
흔히 말하는 쿄애니의 특징은 간접광고가 굉장하다는 것 입니다. 우리나라에서 그랬다간 방송통신위원회에서 경고를 수백 번은 받고도 남았을 겁니다. 특히 케이온에서 많은 간접광고를 던졌고 그 여파로 너도 나도 기타/베이스를 '그냥' 사두는 아리송한 일도 많이 발생한 것으로 알고 있습니다.
또 자기들의 기량(캐릭터 살리기)을 너무 우려먹는다고 할까요? 3년 정도 우려먹었으면 가끔 스토리나 진지한 작품이 하나 나와야 할 텐데 하나만 파는 모습이 좀 보기 안 좋네요. 럭키스타까지는 좋았는데 케이온까지 그런 식(?)이라 개인적으로 씁쓸했습니다.ㅎㅎ;
2-6. 이 세계에 『교토 애니메이션』이 없었다면?
악감정도 있지만 『교토 애니메이션』에는 고맙다고 할 수밖에 없습니다. 어떻게 보면 손해본 것이기도 하지만 제 장래희망이나 제 관심분야를 제대로 바로잡아준 녀석이기 때문입니다. 솔직히 오타쿠라는 시선을 받은 적도 있지만 어느 나라의 외국어를 관심 있어하고 배우고 싶어하는 평범한 사람들이 몇이나 될까요?
저는 애니메이션을 통해서 일본어를 무척 배우고 싶어했고 현재도 배우고 있습니다. 그런 점에서는 제가 애니계에 발을 들이게 해준 『교토 애니메이션』에 고맙습니다.
하지만 얻지 못한 것도 있을 겁니다. 집에서 애니메이션이나 보고 있으니 야외활동이 적어지고 국내 연예계에 대해서는 까마득합니다. 드라마도 안 보고 영화도 안 봅니다. 그런 점에서 『교토 애니메이션』은 제가 국내사회문화에 적응하지 못하게 한 부작용을 가져다주었네요.
2-7. 다음 넘겨줄 6명
은 없어요. 펑~
잘 읽고 가요~ :)
'니시오 이신 애니 프로젝트'라고.. 상업적이라고 하면 상업적일수도 있어요.
그렇지만 쿄토 애니메이션의 주력은 캐릭터라면, 샤프트는 작품성이나 스토리를 가지고 노린다는 것이 차이가 있겠군요.
쿄애니를 좀 비판한 것은 너무 한 가지만 주력한다는 게 개인적으로 마음에 안 들었다는 말이었습니다.ㅎ
내용은 지저분해요ㅜㅜ 검토를 하기 귀찮아서 ㅋㅋ;
제 의견을 정리해주셔서 감사합니다. 또 제가 검토 안 하고 바로 올리는 바람에 많이 바람이 새네요~
사테라이트라면 헬싱을 만든 제작사 맞죠? 헬싱을 만들었다는 것 빼곤 아는 게 없는데
한 번 주목해봐야겠군요.ㅎ
상업적 목적이 안 들어가는 작품은 자본주의의 구조상 생겨날 수 없습니다.
문제는 장인정신같은 제작진의 다른 무언가 주안점이 있느냐는 것이지요
그런 면에서는 교토애니메이션이나 샤프트나 자신의 갈 길을 잘 알고 있는 것으로 보입니다.
야마칸 빼고나니 교토 애니메이션 휘청이지요... 이시하라 타츠야 빼버리면 곧장 나락으로 떨어질 듯한데... 지금 분위기를 어떻게 반전시킬 지가 기대됩니다.
개인적으로 공의 경계로 경험치를 왕창 쌓은 ufotable... 공의 경계 마지막 장인 살인고찰 이후에, 다시 소설판 완결인 8장 "공의 경계"를 영상화한다고 하던데요... 미래복음까지 완성시키면 얘들이 선라이즈 이기는 거 아닌가하는 생각도 듭니다.(퀄리티적 의미로)
아크히츠님 말대로 둘 다 자기 색깔대로 나아가고 있지만 쿄토는 너무 우려먹을 대로 우려먹었고, 남들도 다 따라하고 있는 케이스라서 식상의 극치를 보여주죠 ㅜㅜ
공의 경계... 사실 못 봤네요 ㅜㅜ 피 튀기는 걸 그렇게 좋아하지 않아서 ㅋ;
확실히 퀄리티는 그냥 이긴 거 아닌가 싶은데요-
그런데, 문제는 그 분이 다시 돌아오는 건 일백번 고쳐죽어도 바랄 일은 아닌 것 같아요
하루히는 교토가 욱일승천이나 다름없는 대박을 터뜨렸기 때문이지 애초에 기대받지 못하던 작품이었잖아요, 타기가와 나가루도 애니메이션 덕에 벼랑을 개조해서 돈으로 산을 쌓을 수 있었는데...
그 일등공신...이라기보다 그 주인공을 없앴으니 이젠 뭐...포기해야될 듯...
사실 상, 이시하라 타츠야 효과도 클라나드 애프터스토리까지 볼 만큼 봤습니다. 그 이상 카드가 없는 교토에 기대하는 건 화성에 땅 사는 짓 같아요, 진짜...
공의 경계... 별로 피튀기는 건 없는...편이라고 봤습니다만... 취향차이군요ㅋ..;;
교토는... 제대로 된 오리지널 애니메이션 하나 뽑아주지 않으면 딱히 그 명성이 훌쩍 하고 높아질 만한 일은 없을 것 같습니다. 원작 잘 뽑아주는 회사 정도로만 각인되겠죠. 나름 하루히나 키사 작품 등등 잡아오긴 했지만 어디까지나 원작있는 작품일 뿐이지 자신들의 작품은 아니란 말이죠. 그나마 그..뭐더라, 아, 문토. 오리지널 애니인 문토가 하나 있긴 하지만 이것 역시 제대로 된 애니는 아니었죠.
앞으로도 캐릭터 성 짙은 애니만 뽑아서, 회사는 커질지도 모르지만... 그건 약이 아니라 독일 뿐일겁니다.
교토의 초창기에 모에라는 것은 정말 대단했는데 말입니다.ㅎ
이제 새로운 바람을 불러 일으키지 않으면 정말 어찌 될지 모르죠.
하루히 소실을 종점으로 변화가 있으면 좋겠네요.
그리고 바케모노가타리는 저랑 거의 같게 느끼시는듯 합니다.
쿄토가 모에성 애니에서 탈피해 하나만 터뜨려도 좋을 텐데 말이에요;
결국 엔들리스 에이트 크리 ㅋㅋ
네, 엔드리스 크리 -ㅅ- 그냥 쥐어박고 싶어요 ㅜㅜ
저도 곧 이렇게 매드하우스에 대해서 적을 생각 입니다만 ㅎㅎ
죄송하지만 주신 바톤은 못 하겠습니다 ㅜㅜ 매드하우스가 제작한 애니는 유명한 작품이 많지만
고작 본 거라곤 <데스노트>, <가면의 메이드 가이>, <카드캡터 사쿠라> 정도? 밖에 안 봤습니다.
확실히 매드하우스도 명성있고 한 작품 한 작품 고퀄리티로 잘 만듭니다. 그러나 제가 접한 게 적어서
어떻게 제 생각을 쓰기가 힘드네요 ㅎㅎ;
죄송합니다.
물론 쿄토 자체가 애니를 못 만드는 회사는 아니나, 흥행을 제쳐놓고라도 작품성이 그리 뛰어난 애니메이션을 만드는 곳도 아닙니다. 쿄토의 최근 대표작이라고 하면, 스즈미야 하루히의 우울, KEY사 시리즈, 럭키스타, 케이온 등인데 이 작품들은 엄청난 인기를 끌고 다량의 신기록을 세웠음에도 불구하고, 하루히 정도를 제외하면 보면서도 재미있다는 생각은 들어도 딱히 "이거 너무너무 잘만들었다! 명작인데" 하는 생각은 전혀 들지 않더군요.
특히 하루히의 성공 이후에는 점점 애니 퀄리티, 작품성보다는 캐릭터 위주('모에' 위주라고 가면 될까요)로, 즉 관련 상품이나 이벤트 위주로 세력을 확장시키고 있습니다. 애니의 작품성 or 순수한 재미만 보았을때는 하루히 당시 그대로거나, 오히려 그보다 못해지고 있죠. 유능한 인력들도 최근에 외부로 많이 유출된 상황입니다.
말씀하신대로 처음에 본 하루히를 제외하곤 종영 후에 뭔가 허전한 느낌을 주더라구요.
러키스타가 특히 그랬고, 클라나드는 스토리와 원작명성으로 먹었다고 해도 케이온은...(안 봐서 모르겠지만 러키스타랑 비슷할 것 같은...)
스태프 진도 과거에 비해서 많이 약해졌군요. ㅇㅅㅇ;
2006년~2007년이 그립군요.
너무 기대를 해서 그런지 조금 아쉽더라고요
아직 완결은 아니지만 전보다 못하다는 느낌이
아직도 많은 사람들이 기다리는 '소실'편까지 봐야 할 것 같지만 ㅎ 여러모로 힘빠지네요.
전 개인적으로 STUDIO DEEN 을 좋아해요..
그 이후는 변변치 않았죠.
음 저도솔직하게 쿄애니가 요즘 좀 빌빌거리고있다는걸 인지하고있씁니다 ;
쿄애니가 많이 비리비리해졌어요; 다음 차기작은 뭐가 될 지..
뭐, 사실 PA를 알게된 것도 트루 티어즈지만.
사람마다 개인차도 개인차가 있다지만, 요즘 교토가 보여주는건 조금 안좋다는 생각도 들긴 해요.
이번 CANAAN이 두번째 작품이구요. 고 이전에는 하청업체였습니다. 판매량이 저조하다고 할 수도 없는게, 트루티어즈 DVD도 상당한 판매고를 올렸고 이번에 "블루레이로 나와줬으면 하는 작품" 1위로 뽑힐 정도입니다.
판매고가 꽤 있었나보군요? 아직 마이너해서 다른 사와 비교하긴 좀 꺼림칙 하긴 하지만…. 꽤 적다고 들었는데 말이죠. 그것도 아닌가보군요. 다행인 것 같습니다.
트루티어즈는 TV방영 시절에도 퀄리티가 굉장히 좋다보니 블루레이로 나오면...
그 말은 즉, 블루레이가 아니면 안 보겠다는 불굴의 의지일가요?ㅋㅋ;
아무튼, <트루 티어즈>는 퀄리티나 스토리나 괜찮다는데 사실 저 아직 안 봤습니다 ㅜㅜ
1화보고 좀 무거운 느낌이 들어서 이거 정말 끝까지 볼만 할까도 생각했는데;;
다시 한 번 봐야겠네요.,
유명 제작사의 대중적인 대박 히트작품에 비하면 판매량이 적은건 사실입니다만, 그래도 P.A의 첫 작품임에도 꽤나 많이 팔린 편이죠. 게다가 작화나 특수효과도 무척 뛰어나서 고화질로 감상하고 싶어하는 사람이 워낙 많았었습니다 [..]
교토는 매드무비로 살펴보면 정말 캐릭터 표정이 다양해서 맘에들어요. 뭔가 활기찬 느낌..?
이번에 한숨으로 가는거 보니 소실은 무리인가 하는 소문이 진실로 된다면
...........나가토가 교토를 바꿔버릴지도 모르겠군요[..]
여러모로 전설을 쌓는 교토입니다~>~ [이래저래 상술도 상당해서 이것참..ㅎ;;]
확실한 것은 예전과 같은 파워가 안 나오는 점이죠;
저도 그 점에 대해선 뭐라고 따지고 싶어요.ㅎ
1기 때와는 파워가 약하고 좀 그렇지만, 여전히 하루히는 하루히 입니다.ㅎ
DVD 나오면서 더 욕먹을 것 같은 느낌도....;;;;
오랜만에 들려보네요~(거의 한달?)
여전히 깔끔한 감상,비평문. 잘 보고 갑니다~^ㅁ^
세티오님의 안부를 알게 되어 기쁨니다. 뭐 겉만 번지르한 식이니까요.
하루히와 럭스는 덕후 양성소가 됬기도 하지만 그만큼 재밌고 인기가 있기 때문에 그런거겠죠
하루히는 요즘 그림체가 약간 귀여워진 것 같아요 ㅎㅎ
확실히 모에성 애니의 대가 '교토 애니메이션'이지만 이제는 변화의 모습이 필요하다고 생각했어요.ㅎ
그림체가 귀여워졌다는 건 작붕(?)을 순화하신 건가요.ㅎ
사실 1기에 탄력을 받아 곧장 2기 제작에 착수했어야 했어요.
교토의 작품중 가장 망한 작품이라 그런지 몰라도..
제 생각에는
교토애니메이션은 원작을 잘 버무려서 좋은 애니를 만드는데는 최고지만
오리지널은.......ㅈㅈ...
(까놓고 말하면 원작빨만 받는거 본좌랄까요?)
특히 캐릭터를 잘 살리는 건 최고라고 할 수 있으니까요.
뭔가 변하지 않으면 교토도 나락에 가까워질 것 같네요.